รีวิวจาก Softonic
AfterQuest ตรวจสอบชีวิตหลังจากชัยชนะด้วยการเล่นที่ขับเคลื่อนด้วยผลที่ตามมา
AfterQuest ซึ่งพัฒนาโดยทีม AfterQuest เป็นเกมแนวบทบาทสมมติที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวซึ่งสำรวจชีวิตหลังจากเหตุการณ์ที่ช่วยโลก ผู้เล่นจัดการการกลับคืนสู่สังคมของฮีโร่ นำทางผลกระทบทางการเมืองและสังคม และแก้ไขเรื่องราวส่วนตัวในขณะที่เข้าร่วมในการต่อสู้แบบผลัดกันและการสำรวจ ระบบหลักประกอบด้วยการวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์และการต่อสู้ที่อิงจากทรัพยากร ระบบชื่อเสียงที่เปลี่ยนแปลงปฏิกิริยาของ NPC และเส้นทางเรื่องราวที่แตกแขนงซึ่งเชื่อมโยงกับการเลือกของผู้เล่น ชื่อเรื่องนี้มุ่งเป้าไปที่ผู้ที่ชื่นชอบ RPG ที่ชอบประสบการณ์ที่เน้นเรื่องราวและการเลือกเป็นหลัก.
โลกหลังการผจญภัยให้ความสำคัญกับผลทางสังคมมากกว่าภาพลักษณ์
ดังนั้น คุณจึงกลับสู่ดินแดนที่ไม่ต้องการผู้ถูกเลือกอีกต่อไป และแอปพลิเคชันทำให้การกลับมานั้นกลายเป็นความตึงเครียดหลัก เนื้อเรื่องมุ่งเน้นไปที่การซ่อมแซมทางสังคม การรับรู้ของสาธารณะ และผลกระทบทางจิตใจของฮีโร่ โดยขอให้ผู้เล่นตัดสินใจที่มีผลต่อเมือง กลุ่ม และความสัมพันธ์ส่วนตัว การเน้นย้ำถึงผลที่ตามมาทำให้ภารกิจประจำวันกลายเป็นปริศนาทางศีลธรรมและการเมืองแทนที่จะเป็นเพียงการเก็บของง่ายๆ
กลยุทธ์แบบผลัดกันทำให้การคิดเชิงพื้นที่และการมองการณ์ไกลมีค่า
การออกแบบการต่อสู้จับคู่แรงบันดาลใจจาก JRPG คลาสสิกกับการเพิ่มเติมทางยุทธศาสตร์ ทำให้การวางตำแหน่งและทรัพยากรที่จำกัดมีความสำคัญในทุกการเผชิญหน้า การต่อสู้ต้องการการเคลื่อนย้ายหน่วยเพื่อควบคุมจุดคับขันและการจัดการสิ่งของที่ใช้แล้วจำกัดเพื่อรักษาตัวเลือกในระยะยาว ดังนั้นการปะทะแต่ละครั้งจึงอ่านเหมือนปัญหาทางยุทธศาสตร์ขนาดเล็ก แอปพลิเคชันรวมการเผชิญหน้าดังกล่าวกับความหลากหลายของสภาพแวดล้อม โดยแสดงพื้นที่ที่ถูกทำลายซึ่งเปลี่ยนตัวเลือกทางยุทธศาสตร์ที่มีอยู่ในแต่ละโซน
ระบบชื่อเสียงทำให้การกระทำก่อนหน้านี้ส่งผลกระทบต่อโลก
ระบบชื่อเสียงของแอปพลิเคชันมีผลโดยตรงต่อวิธีที่ NPC ตอบสนอง ทำให้การกระทำในอดีตกลายเป็นผลที่เป็นรูปธรรมในเรื่องราว เส้นทางเนื้อเรื่องที่แตกแขนงและตอนจบที่หลากหลายเชื่อมโยงการตัดสินใจของผู้เล่นกับการเปลี่ยนแปลงที่มองเห็นได้ในความมั่นคงทางการเมืองและความไว้วางใจทางสังคม การมุ่งเน้นที่ตัวละครอย่างเข้มข้นหมายความว่าการสนทนาและสถานะสาธารณะมีน้ำหนักทางกลไก ดังนั้นการตัดสินใจในบทบาทจึงมีผลต่อการเข้าถึงภารกิจและสภาพของรัฐแทนที่จะทำหน้าที่เพียงเป็นข้อความเสริม
คุณค่าการเล่นซ้ำเกิดจากความหลากหลายของทางเลือกและการเปลี่ยนแปลงทางยุทธศาสตร์
ปัจจัยที่กระตุ้นการเล่นซ้ำรวมถึงเส้นทางเนื้อเรื่องที่แตกต่างกัน การเปลี่ยนแปลงทางสังคมของระบบชื่อเสียง และการเผชิญหน้าทางยุทธศาสตร์ที่ปรับเปลี่ยนได้ซึ่งเปลี่ยนแปลงไปตามองค์ประกอบของปาร์ตี้ สุนทรียศาสตร์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยุคเก่าและขนาดอินดี้สร้างประสบการณ์ที่มุ่งเน้นสำหรับผู้เล่นที่ชอบปรับกลยุทธ์และสำรวจผลลัพธ์ทางสังคมที่แตกต่าง แอปพลิเคชันรู้สึกใกล้เคียงกับ JRPG ที่จับคู่การต่อสู้ที่ตั้งใจไว้กับการเล่าเรื่องที่มีผลกระทบ โดยให้รางวัลแก่การเล่นซ้ำที่ทดสอบแนวทางการเมืองและการจัดเตรียมที่แตกต่างกัน
แนะนำสำหรับผู้เล่นที่ชอบ RPG ที่สะท้อนผลลัพธ์และมีผลกระทบ
แอพนี้เป็นทางเลือกที่รอบคอบสำหรับผู้เล่น PC ที่ชอบการเล่นบทบาทที่ช้าและมีการตัดสินใจหนัก โดยยึดตามการพัฒนาแบบอินดี้และความพร้อมใช้งานใน Windows ผ่าน Steam กราฟิก 2D/2.5D ที่ปรับให้เหมาะสมทำให้เข้าถึงได้บนฮาร์ดแวร์ที่พอประมาณ ทำให้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ไม่มีอุปกรณ์ระดับสูง ผู้ที่มองหาการกระทำทันทีหรือความตื่นเต้นมากกว่าผลกระทบทางสังคมและการเมืองอาจพบว่าจังหวะและขอบเขตของเกมมีข้อจำกัด.
ข้อดี
- การเล่าเรื่องแบบแยกสาขาผลิตจุดจบที่มีความหมายหลายจุด
- การวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์และการจัดการทรัพยากรให้รางวัลการวางแผน
- ระบบชื่อเสียงเปลี่ยนแปลงการโต้ตอบของ NPC ตามการกระทำในอดีต
- กราฟิก 2D/2.5D ที่ปรับให้เหมาะสมทำงานบนฮาร์ดแวร์ Windows ที่หลากหลาย
ข้อเสีย
- การมุ่งเน้นไปที่การเมืองหลังการทำภารกิจอาจทำให้ผู้เล่นที่มุ่งเน้นการกระทำรู้สึกไม่สนใจ
- ขอบเขตการเล่าเรื่องมุ่งเน้นไปที่ระยะ "การกลับมา" เป็นหลัก
- การพัฒนา Indie ขีดจำกัดระบบแซนด์บ็อกซ์ขนาดใหญ่